“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน – Taobao Thailand

ทั้งหมด                 Alibaba Group                 อีคอมเมิร์ซ                 เทคโนโลยี                 โลจิสติกส์            ความยั่งยืน                 ไลฟ์สไตล์


“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน

เครดิตภาพ: Shutterstock
อีคอมเมิร์ซ|เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2025

  • ยอดขายวิดีโอเกมบน Taobao เพิ่มขึ้น 130% ในวันที่ “Black Myth: Wukong” เปิดตัว
  • การจองโรงแรมและสถานที่ท่องเที่ยวในมณฑลซานซีที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ได้กระโดดขึ้นมาที่ Fliggy

วีดีโอเกมที่ผสมผสานด้วยตํานานที่ทําให้ตํานานโบราณของจีนมีชีวิตขึ้นมายังขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้บริโภคทั่วประเทศ ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและการท่องเที่ยวของอาลีบาบา กรุ๊ป

วิดีโอเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียว “Black Myth: Wukong” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคาร ได้กระตุ้นให้มีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นและความสนใจของนักท่องเที่ยวในแหล่งประวัติศาสตร์ของจีนอีกครั้ง

แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ C2C Taobao มียอดขายวิดีโอเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 130% ในวันที่เกมเปิดตัวเมื่อเทียบกับวันอังคารก่อนหน้า ในขณะที่การค้นหาเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 14 เท่า

ผู้บริโภคยังไปที่เว็บไซต์ช้อปปิ้งบนมือถือเพื่อสั่งซื้อเกมคอนโซลและจองตั๋วเพื่อดูสถานที่ในชีวิตจริงที่แสดงในเกมโดยตรง

“Black Myth: Wukong” ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกเรื่อง “Journey to the West” ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่ 16 และมีฉากในสมัยราชวงศ์ถังเมื่อพันปีก่อนหน้านี้

ผู้เล่นเกมสวมบทบาทเป็นนักรบลิงในขณะที่พวกเขาดึงสมบัติที่สูญหายต่อสู้กับศัตรูจากตํานานจีนและเดินทางข้ามภูมิประเทศโบราณที่เต็มไปด้วยวัดและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์

“ฉากอันงดงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบของจีนและสร้าง “การเดินทางสู่ตะวันตก” ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในใจของฉัน”

วัย 32 ปีเป็นหนึ่งในแฟนเกมหลายคนที่หลงใหลในกราฟิกที่สดใสและการเล่าเรื่องของเกมพีซีล่าสุดจาก Game Science ในหางโจว

“Black Myth: Wukong” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มการจัดจําหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งมีผู้คนมากกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกเล่นพร้อมกันภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตในวงกว้างในภาคเกมของจีน

ในไตรมาสแรกของปี 2024 62% ของเกมเมอร์พีซีในประเทศกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากกว่าที่เคยมีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เพลย์สเตชันได้โปรด

ในขณะนี้ ผู้เล่น “Black Myth: Wukong” สามารถเข้าถึงเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโดยใช้คอนโซลเกม PS5 ซึ่งมีคําสั่งซื้อเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม B2C Tmall

ในช่วงเจ็ดวันก่อนเกมจะวางจําหน่าย ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีบนร้านเรือธง Playstation Tmall และคอนโซลครองตําแหน่งหัวหน้าในการจัดอันดับอุปกรณ์วิดีโอเกมของ Tmall เป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน

ด้วยแรงหนุนจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นสําหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หมวดหมู่เกมคอนโซลในบ้านของ Tmall รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

PS5 ยังเป็นที่ต้องการสูงบนแพลตฟอร์มการซื้อขายมือสอง Xianyu ซึ่งการค้นหาคอนโซลเพิ่มขึ้น 300% ในเดือนสิงหาคมจนถึงตอนนี้

จากซ้าย: พระพุทธรูปแกะสลักจากถ้ําหยุนกังเมืองโบราณผิงเหยาวัดแขวนเฮงซานเครดิตภาพ: Shutterstock

การเดินทางสู่ซานซี

ความสําเร็จของ “Black Myth: Wukong” กําลังฉายแสงสปอตไลท์ไปที่มณฑลซานซี ซึ่งให้ยืมวัดโบราณ ถ้ําแกะสลัก และภูเขาหินให้กับภาพของเกม

ในวันเปิดตัวเกม การค้นหาสถานที่และที่พักในซานซีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบรายเดือนบนแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวออนไลน์ของ Alibaba Plaggy

“หลังจากรู้ว่าฉากในเกมมีอยู่จริงในประเทศจีน ฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะมีโอกาสไปดูพวกเขาด้วยตนเอง” Yuan กล่าว

ชาวเน็ตในปักกิ่งอย่างหยวน ตลอดจนผู้อยู่อาศัยในเซี่ยงไฮ้ เจ้อเจียง และเหอหนาน กําลังผลักดันการค้นหาจุดหมายปลายทางในซานซีบน Fliggy ตามแพลตฟอร์ม

แน่นอนว่าภาคการท่องเที่ยวของจังหวัดมีฤดูกาลแบนเนอร์ก่อนการเปิดตัว “Black Myth: Wukong”การจองนักท่องเที่ยวในมณฑลซานซี ตั้งแต่การสั่งซื้อตั๋วไปจนถึงการเช่ารถ เพิ่มขึ้นประมาณ 70% เมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้

มณฑลทางตอนเหนือของจีนเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโกสามแห่งและสิ่งก่อสร้างเพียงแห่งเดียวที่เหลืออยู่จากราชวงศ์ถัง

เลือกชมสินค้ามากมาย และให้เราสั่งซื้อสินค้าให้คุณ

SHOPPING MALL

“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน

เครดิตภาพ: Shutterstock
อีคอมเมิร์ซ|เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2025
เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2025

  • ยอดขายวิดีโอเกมบน Taobao เพิ่มขึ้น 130% ในวันที่ “Black Myth: Wukong” เปิดตัว
  • การจองโรงแรมและสถานที่ท่องเที่ยวในมณฑลซานซีที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ได้กระโดดขึ้นมาที่ Fliggy

วีดีโอเกมที่ผสมผสานด้วยตํานานที่ทําให้ตํานานโบราณของจีนมีชีวิตขึ้นมายังขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้บริโภคทั่วประเทศ ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและการท่องเที่ยวของอาลีบาบา กรุ๊ป

วิดีโอเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียว “Black Myth: Wukong” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคาร ได้กระตุ้นให้มีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นและความสนใจของนักท่องเที่ยวในแหล่งประวัติศาสตร์ของจีนอีกครั้ง

แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ C2C Taobao มียอดขายวิดีโอเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 130% ในวันที่เกมเปิดตัวเมื่อเทียบกับวันอังคารก่อนหน้า ในขณะที่การค้นหาเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 14 เท่า

ผู้บริโภคยังไปที่เว็บไซต์ช้อปปิ้งบนมือถือเพื่อสั่งซื้อเกมคอนโซลและจองตั๋วเพื่อดูสถานที่ในชีวิตจริงที่แสดงในเกมโดยตรง

“Black Myth: Wukong” ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกเรื่อง “Journey to the West” ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่ 16 และมีฉากในสมัยราชวงศ์ถังเมื่อพันปีก่อนหน้านี้

ผู้เล่นเกมสวมบทบาทเป็นนักรบลิงในขณะที่พวกเขาดึงสมบัติที่สูญหายต่อสู้กับศัตรูจากตํานานจีนและเดินทางข้ามภูมิประเทศโบราณที่เต็มไปด้วยวัดและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์

“ฉากอันงดงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบของจีนและสร้าง “การเดินทางสู่ตะวันตก” ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในใจของฉัน”

วัย 32 ปีเป็นหนึ่งในแฟนเกมหลายคนที่หลงใหลในกราฟิกที่สดใสและการเล่าเรื่องของเกมพีซีล่าสุดจาก Game Science ในหางโจว

“Black Myth: Wukong” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มการจัดจําหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งมีผู้คนมากกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกเล่นพร้อมกันภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตในวงกว้างในภาคเกมของจีน

ในไตรมาสแรกของปี 2024 62% ของเกมเมอร์พีซีในประเทศกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากกว่าที่เคยมีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เพลย์สเตชันได้โปรด

ในขณะนี้ ผู้เล่น “Black Myth: Wukong” สามารถเข้าถึงเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโดยใช้คอนโซลเกม PS5 ซึ่งมีคําสั่งซื้อเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม B2C Tmall

ในช่วงเจ็ดวันก่อนเกมจะวางจําหน่าย ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีบนร้านเรือธง Playstation Tmall และคอนโซลครองตําแหน่งหัวหน้าในการจัดอันดับอุปกรณ์วิดีโอเกมของ Tmall เป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน

ด้วยแรงหนุนจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นสําหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หมวดหมู่เกมคอนโซลในบ้านของ Tmall รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

PS5 ยังเป็นที่ต้องการสูงบนแพลตฟอร์มการซื้อขายมือสอง Xianyu ซึ่งการค้นหาคอนโซลเพิ่มขึ้น 300% ในเดือนสิงหาคมจนถึงตอนนี้

จากซ้าย: พระพุทธรูปแกะสลักจากถ้ําหยุนกังเมืองโบราณผิงเหยาวัดแขวนเฮงซานเครดิตภาพ: Shutterstock

การเดินทางสู่ซานซี

ความสําเร็จของ “Black Myth: Wukong” กําลังฉายแสงสปอตไลท์ไปที่มณฑลซานซี ซึ่งให้ยืมวัดโบราณ ถ้ําแกะสลัก และภูเขาหินให้กับภาพของเกม

ในวันเปิดตัวเกม การค้นหาสถานที่และที่พักในซานซีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบรายเดือนบนแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวออนไลน์ของ Alibaba Plaggy

“หลังจากรู้ว่าฉากในเกมมีอยู่จริงในประเทศจีน ฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะมีโอกาสไปดูพวกเขาด้วยตนเอง” Yuan กล่าว

ชาวเน็ตในปักกิ่งอย่างหยวน ตลอดจนผู้อยู่อาศัยในเซี่ยงไฮ้ เจ้อเจียง และเหอหนาน กําลังผลักดันการค้นหาจุดหมายปลายทางในซานซีบน Fliggy ตามแพลตฟอร์ม

แน่นอนว่าภาคการท่องเที่ยวของจังหวัดมีฤดูกาลแบนเนอร์ก่อนการเปิดตัว “Black Myth: Wukong”การจองนักท่องเที่ยวในมณฑลซานซี ตั้งแต่การสั่งซื้อตั๋วไปจนถึงการเช่ารถ เพิ่มขึ้นประมาณ 70% เมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้

มณฑลทางตอนเหนือของจีนเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโกสามแห่งและสิ่งก่อสร้างเพียงแห่งเดียวที่เหลืออยู่จากราชวงศ์ถัง

เลือกชมสินค้ามากมาย และให้เราสั่งซื้อให้คุณ

SHOPPING MALL

ให้เราสั่งซื้อสินค้าให้คุณ

SHOPPING MALL

คุณอาจชอบเนื้อหานี้


ทั้งหมด                 Alibaba Group                 อีคอมเมิร์ซ                 เทคโนโลยี                 โลจิสติกส์            ความยั่งยืน                 ไลฟ์สไตล์


“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน

เครดิตภาพ: Shutterstock
อีคอมเมิร์ซ|เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2024

  • ยอดขายวิดีโอเกมบน Taobao เพิ่มขึ้น 130% ในวันที่ “Black Myth: Wukong” เปิดตัว
  • การจองโรงแรมและสถานที่ท่องเที่ยวในมณฑลซานซีที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ได้กระโดดขึ้นมาที่ Fliggy

วีดีโอเกมที่ผสมผสานด้วยตํานานที่ทําให้ตํานานโบราณของจีนมีชีวิตขึ้นมายังขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้บริโภคทั่วประเทศ ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและการท่องเที่ยวของอาลีบาบา กรุ๊ป

วิดีโอเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียว “Black Myth: Wukong” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคาร ได้กระตุ้นให้มีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นและความสนใจของนักท่องเที่ยวในแหล่งประวัติศาสตร์ของจีนอีกครั้ง

แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ C2C Taobao มียอดขายวิดีโอเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 130% ในวันที่เกมเปิดตัวเมื่อเทียบกับวันอังคารก่อนหน้า ในขณะที่การค้นหาเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 14 เท่า

ผู้บริโภคยังไปที่เว็บไซต์ช้อปปิ้งบนมือถือเพื่อสั่งซื้อเกมคอนโซลและจองตั๋วเพื่อดูสถานที่ในชีวิตจริงที่แสดงในเกมโดยตรง

“Black Myth: Wukong” ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกเรื่อง “Journey to the West” ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่ 16 และมีฉากในสมัยราชวงศ์ถังเมื่อพันปีก่อนหน้านี้

ผู้เล่นเกมสวมบทบาทเป็นนักรบลิงในขณะที่พวกเขาดึงสมบัติที่สูญหายต่อสู้กับศัตรูจากตํานานจีนและเดินทางข้ามภูมิประเทศโบราณที่เต็มไปด้วยวัดและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์

ภาพนิ่งจากวิดีโอเกม "Black Myth: Wukong" แสดงให้เห็นตัวละครหลักที่ต่อสู้กับศัตรูในตํานานด้วยไม้เท้าของเขาและค้นหาวัตถุโบราณ เครดิตภาพ: Game Science

“ฉากอันงดงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบของจีนและสร้าง “การเดินทางสู่ตะวันตก” ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในใจของฉัน”

วัย 32 ปีเป็นหนึ่งในแฟนเกมหลายคนที่หลงใหลในกราฟิกที่สดใสและการเล่าเรื่องของเกมพีซีล่าสุดจาก Game Science ในหางโจว

“Black Myth: Wukong” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มการจัดจําหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งมีผู้คนมากกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกเล่นพร้อมกันภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตในวงกว้างในภาคเกมของจีน

ในไตรมาสแรกของปี 2024 62% ของเกมเมอร์พีซีในประเทศกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากกว่าที่เคยมีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เพลย์สเตชันได้โปรด

ในขณะนี้ ผู้เล่น “Black Myth: Wukong” สามารถเข้าถึงเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโดยใช้คอนโซลเกม PS5 ซึ่งมีคําสั่งซื้อเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม B2C Tmall

ในช่วงเจ็ดวันก่อนเกมวางจําหน่าย ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีบนร้านเรือธง Playstation Tmall และคอนโซลครองตําแหน่งโพลในการจัดอันดับอุปกรณ์วิดีโอเกมของ Tmall เป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน

ด้วยแรงหนุนจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นสําหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หมวดหมู่เกมคอนโซลในบ้านของ Tmall รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

PS5 ยังเป็นที่ต้องการสูงบนแพลตฟอร์มการซื้อขายมือสอง Xianyu ซึ่งการค้นหาคอนโซลเพิ่มขึ้น 300% ในเดือนสิงหาคมจนถึงตอนนี้

จากซ้าย: พระพุทธรูปแกะสลักจากถ้ําหยุงกัง เมืองโบราณผิงเหยา; วัดแขวน Hengshan เครดิตภาพ: Shutterstock

การเดินทางสู่ซานซี

ความสําเร็จของ “Black Myth: Wukong” กําลังฉายแสงสปอตไลท์ไปที่มณฑลซานซี ซึ่งให้ยืมวัดโบราณ ถ้ําแกะสลัก และภูเขาหินให้กับภาพของเกม

ในวันเปิดตัวเกม การค้นหาสถานที่และที่พักในซานซีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือนบนแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวออนไลน์ของ Alibaba Plaggy

“หลังจากรู้ว่าฉากในเกมมีอยู่จริงในประเทศจีน ฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะมีโอกาสไปดูพวกเขาด้วยตนเอง” Yuan กล่าว

ชาวเน็ตในปักกิ่งอย่างหยวน ตลอดจนผู้อยู่อาศัยในเซี่ยงไฮ้ เจ้อเจียง และเหอหนาน กําลังผลักดันการค้นหาจุดหมายปลายทางในซานซีบน Fliggy ตามแพลตฟอร์ม

แน่นอนว่าภาคการท่องเที่ยวของจังหวัดมีฤดูกาลแบนเนอร์ก่อนการเปิดตัว “Black Myth: Wukong” ข้อมูลของ Fliggy แสดงให้เห็นว่าการจองนักท่องเที่ยวในซานซี ตั้งแต่การสั่งซื้อตั๋วไปจนถึงการเช่ารถ เพิ่มขึ้นประมาณ 70% เมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้

มณฑลทางตอนเหนือของจีนเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโกสามแห่งและสิ่งก่อสร้างเพียงแห่งเดียวที่เหลืออยู่จากราชวงศ์ถัง

เลือกชมสินค้ามากมาย และให้เราสั่งซื้อสินค้าให้คุณ

SHOPPING MALL

“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน

เครดิตภาพ: Shutterstock
อีคอมเมิร์ซ|เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2024
เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2024

  • ยอดขายวิดีโอเกมบน Taobao เพิ่มขึ้น 130% ในวันที่ “Black Myth: Wukong” เปิดตัว
  • การจองโรงแรมและสถานที่ท่องเที่ยวในมณฑลซานซีที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ได้กระโดดขึ้นมาที่ Fliggy

วีดีโอเกมที่ผสมผสานด้วยตํานานที่ทําให้ตํานานโบราณของจีนมีชีวิตขึ้นมายังขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้บริโภคทั่วประเทศ ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและการท่องเที่ยวของอาลีบาบา กรุ๊ป

วิดีโอเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียว “Black Myth: Wukong” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคาร ได้กระตุ้นให้มีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นและความสนใจของนักท่องเที่ยวในแหล่งประวัติศาสตร์ของจีนอีกครั้ง

แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ C2C Taobao มียอดขายวิดีโอเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 130% ในวันที่เกมเปิดตัวเมื่อเทียบกับวันอังคารก่อนหน้า ในขณะที่การค้นหาเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 14 เท่า

ผู้บริโภคยังไปที่เว็บไซต์ช้อปปิ้งบนมือถือเพื่อสั่งซื้อเกมคอนโซลและจองตั๋วเพื่อดูสถานที่ในชีวิตจริงที่แสดงในเกมโดยตรง

“Black Myth: Wukong” ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกเรื่อง “Journey to the West” ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่ 16 และมีฉากในสมัยราชวงศ์ถังเมื่อพันปีก่อนหน้านี้

ผู้เล่นเกมสวมบทบาทเป็นนักรบลิงในขณะที่พวกเขาดึงสมบัติที่สูญหายต่อสู้กับศัตรูจากตํานานจีนและเดินทางข้ามภูมิประเทศโบราณที่เต็มไปด้วยวัดและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์

ภาพนิ่งจากวิดีโอเกม "Black Myth: Wukong" แสดงให้เห็นตัวละครหลักที่ต่อสู้กับศัตรูในตํานานด้วยไม้เท้าของเขาและค้นหาวัตถุโบราณ เครดิตภาพ: Game Science

“ฉากอันงดงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบของจีนและสร้าง “การเดินทางสู่ตะวันตก” ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในใจของฉัน”

วัย 32 ปีเป็นหนึ่งในแฟนเกมหลายคนที่หลงใหลในกราฟิกที่สดใสและการเล่าเรื่องของเกมพีซีล่าสุดจาก Game Science ในหางโจว

“Black Myth: Wukong” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มการจัดจําหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งมีผู้คนมากกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกเล่นพร้อมกันภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตในวงกว้างในภาคเกมของจีน

ในไตรมาสแรกของปี 2024 62% ของเกมเมอร์พีซีในประเทศกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากกว่าที่เคยมีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เพลย์สเตชันได้โปรด

ในขณะนี้ ผู้เล่น “Black Myth: Wukong” สามารถเข้าถึงเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโดยใช้คอนโซลเกม PS5 ซึ่งมีคําสั่งซื้อเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม B2C Tmall

ในช่วงเจ็ดวันก่อนเกมวางจําหน่าย ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีบนร้านเรือธง Playstation Tmall และคอนโซลครองตําแหน่งโพลในการจัดอันดับอุปกรณ์วิดีโอเกมของ Tmall เป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน

ด้วยแรงหนุนจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นสําหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หมวดหมู่เกมคอนโซลในบ้านของ Tmall รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

PS5 ยังเป็นที่ต้องการสูงบนแพลตฟอร์มการซื้อขายมือสอง Xianyu ซึ่งการค้นหาคอนโซลเพิ่มขึ้น 300% ในเดือนสิงหาคมจนถึงตอนนี้

จากซ้าย: พระพุทธรูปแกะสลักจากถ้ําหยุงกัง เมืองโบราณผิงเหยา; วัดแขวน Hengshan เครดิตภาพ: Shutterstock

การเดินทางสู่ซานซี

ความสําเร็จของ “Black Myth: Wukong” กําลังฉายแสงสปอตไลท์ไปที่มณฑลซานซี ซึ่งให้ยืมวัดโบราณ ถ้ําแกะสลัก และภูเขาหินให้กับภาพของเกม

ในวันเปิดตัวเกม การค้นหาสถานที่และที่พักในซานซีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือนบนแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวออนไลน์ของ Alibaba Plaggy

“หลังจากรู้ว่าฉากในเกมมีอยู่จริงในประเทศจีน ฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะมีโอกาสไปดูพวกเขาด้วยตนเอง” Yuan กล่าว

ชาวเน็ตในปักกิ่งอย่างหยวน ตลอดจนผู้อยู่อาศัยในเซี่ยงไฮ้ เจ้อเจียง และเหอหนาน กําลังผลักดันการค้นหาจุดหมายปลายทางในซานซีบน Fliggy ตามแพลตฟอร์ม

แน่นอนว่าภาคการท่องเที่ยวของจังหวัดมีฤดูกาลแบนเนอร์ก่อนการเปิดตัว “Black Myth: Wukong” ข้อมูลของ Fliggy แสดงให้เห็นว่าการจองนักท่องเที่ยวในซานซี ตั้งแต่การสั่งซื้อตั๋วไปจนถึงการเช่ารถ เพิ่มขึ้นประมาณ 70% เมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้

มณฑลทางตอนเหนือของจีนเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโกสามแห่งและสิ่งก่อสร้างเพียงแห่งเดียวที่เหลืออยู่จากราชวงศ์ถัง

เลือกชมสินค้ามากมาย และให้เราสั่งซื้อให้คุณ

SHOPPING MALL

ให้เราสั่งซื้อสินค้าให้คุณ

SHOPPING MALL

คุณอาจชอบเนื้อหานี้


ทั้งหมด                 Alibaba Group                 อีคอมเมิร์ซ                 เทคโนโลยี                 โลจิสติกส์            ความยั่งยืน                 ไลฟ์สไตล์


“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน

Photo credit: Shutterstock
อีคอมเมิร์ซ|เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2024

  • ยอดขายวิดีโอเกมบน Taobao เพิ่มขึ้น 130% ในวันที่ “Black Myth: Wukong” เปิดตัว
  • การจองโรงแรมและสถานที่ท่องเที่ยวในมณฑลซานซีที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ได้กระโดดขึ้นมาที่ Fliggy

วิดีโอเกมที่ผสมผสานด้วยตํานานที่ทําให้ตํานานโบราณของจีนมีชีวิตขึ้นมายังขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้บริโภคทั่วประเทศ ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและการท่องเที่ยวของอาลีบาบา กรุ๊ป

วิดีโอเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียว “Black Myth: Wukong” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคาร ได้กระตุ้นให้มีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นและความสนใจของนักท่องเที่ยวในแหล่งประวัติศาสตร์ของจีนอีกครั้ง

แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ C2C Taobao มียอดขายวิดีโอเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 130% ในวันที่เกมเปิดตัวเมื่อเทียบกับวันอังคารก่อนหน้า ในขณะที่การค้นหาเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 14 เท่า

ผู้บริโภคยังไปที่เว็บไซต์ช้อปปิ้งบนมือถือเพื่อสั่งซื้อเกมคอนโซลและจองตั๋วเพื่อดูสถานที่ในชีวิตจริงที่แสดงในเกมโดยตรง

“Black Myth: Wukong” ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกเรื่อง “Journey to the West” ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่ 16 และมีฉากในสมัยราชวงศ์ถังเมื่อพันปีก่อนหน้านี้

ผู้เล่นเกมสวมบทบาทเป็นนักรบลิงในขณะที่พวกเขาดึงสมบัติที่สูญหายต่อสู้กับศัตรูจากตํานานจีนและเดินทางข้ามภูมิประเทศโบราณที่เต็มไปด้วยวัดและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์

ภาพนิ่งจากวิดีโอเกม "Black Myth: Wukong" แสดงให้เห็นตัวละครหลักที่ต่อสู้กับศัตรูในตํานานด้วยไม้เท้าของเขาและค้นหาวัตถุโบราณ เครดิตภาพ: Game Science

“ฉากอันงดงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบของจีนและสร้าง “การเดินทางสู่ตะวันตก” ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในใจของฉัน”

วัย 32 ปีเป็นหนึ่งในแฟนเกมหลายคนที่หลงใหลในกราฟิกที่สดใสและการเล่าเรื่องของเกมพีซีล่าสุดจาก Game Science ในหางโจว

“Black Myth: Wukong” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มการจัดจําหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งมีผู้คนมากกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกเล่นพร้อมกันภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตในวงกว้างในภาคเกมของจีน

ในไตรมาสแรกของปี 2024 62% ของเกมเมอร์พีซีในประเทศกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากกว่าที่เคยมีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เพลย์สเตชันได้โปรด

ในขณะนี้ ผู้เล่น “Black Myth: Wukong” สามารถเข้าถึงเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโดยใช้คอนโซลเกม PS5 ซึ่งมีคําสั่งซื้อเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม B2C Tmall

ในช่วงเจ็ดวันก่อนเกมวางจําหน่าย ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีบนร้านเรือธง Playstation Tmall และคอนโซลครองตําแหน่งโพลในการจัดอันดับอุปกรณ์วิดีโอเกมของ Tmall เป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน

ด้วยแรงหนุนจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นสําหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หมวดหมู่เกมคอนโซลในบ้านของ Tmall รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

PS5 ยังเป็นที่ต้องการสูงบนแพลตฟอร์มการซื้อขายมือสอง Xianyu ซึ่งการค้นหาคอนโซลเพิ่มขึ้น 300% ในเดือนสิงหาคมจนถึงตอนนี้

จากซ้าย: พระพุทธรูปแกะสลักจากถ้ําหยุนกังเมืองโบราณผิงเหยาวัดแขวนเฮงซานเครดิตภาพ: Shutterstock

การเดินทางสู่ซานซี

ความสําเร็จของ “Black Myth: Wukong” กําลังฉายแสงสปอตไลท์ไปที่มณฑลซานซี ซึ่งให้ยืมวัดโบราณ ถ้ําแกะสลัก และภูเขาหินให้กับภาพของเกม

ในวันเปิดตัวเกม การค้นหาสถานที่และที่พักในซานซีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือนบนแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวออนไลน์ของ Alibaba Plaggy

“หลังจากรู้ว่าฉากในเกมมีอยู่จริงในประเทศจีน ฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะมีโอกาสไปดูพวกเขาด้วยตนเอง” Yuan กล่าว

ชาวเน็ตในปักกิ่งอย่างหยวน ตลอดจนผู้อยู่อาศัยในเซี่ยงไฮ้ เจ้อเจียง และเหอหนาน กําลังผลักดันการค้นหาจุดหมายปลายทางในซานซีบน Fliggy ตามแพลตฟอร์ม

แน่นอนว่าภาคการท่องเที่ยวของจังหวัดมีฤดูกาลแบนเนอร์ก่อนการเปิดตัว “Black Myth: Wukong” ข้อมูลของ Fliggy แสดงให้เห็นว่าการจองนักท่องเที่ยวในซานซี ตั้งแต่การสั่งซื้อตั๋วไปจนถึงการเช่ารถ เพิ่มขึ้นประมาณ 70% เมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้

มณฑลทางตอนเหนือของจีนเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโกสามแห่งและสิ่งก่อสร้างเพียงแห่งเดียวที่เหลืออยู่จากราชวงศ์ถัง

รายงานเพิ่มเติมโดย Ivy Yu

เลือกชมสินค้ามากมาย และให้เราสั่งซื้อสินค้าให้คุณ

SHOPPING MALL

“Black Myth: Wukong” จุดประกายวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นและการจองการท่องเที่ยวในประเทศจีน

Photo credit: Shutterstock
อีคอมเมิร์ซ|เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2024
เผยแพร่เมื่อ 23 สิงหาคม 2024

  • ยอดขายวิดีโอเกมบน Taobao เพิ่มขึ้น 130% ในวันที่ “Black Myth: Wukong” เปิดตัว
  • การจองโรงแรมและสถานที่ท่องเที่ยวในมณฑลซานซีที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ได้กระโดดขึ้นมาที่ Fliggy

วิดีโอเกมที่ผสมผสานด้วยตํานานที่ทําให้ตํานานโบราณของจีนมีชีวิตขึ้นมายังขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้บริโภคทั่วประเทศ ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและการท่องเที่ยวของอาลีบาบา กรุ๊ป

วิดีโอเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียว “Black Myth: Wukong” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันอังคาร ได้กระตุ้นให้มีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นและความสนใจของนักท่องเที่ยวในแหล่งประวัติศาสตร์ของจีนอีกครั้ง

แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ C2C Taobao มียอดขายวิดีโอเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 130% ในวันที่เกมเปิดตัวเมื่อเทียบกับวันอังคารก่อนหน้า ในขณะที่การค้นหาเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 14 เท่า

ผู้บริโภคยังไปที่เว็บไซต์ช้อปปิ้งบนมือถือเพื่อสั่งซื้อเกมคอนโซลและจองตั๋วเพื่อดูสถานที่ในชีวิตจริงที่แสดงในเกมโดยตรง

“Black Myth: Wukong” ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกเรื่อง “Journey to the West” ซึ่งตีพิมพ์ในศตวรรษที่ 16 และมีฉากในสมัยราชวงศ์ถังเมื่อพันปีก่อนหน้านี้

ผู้เล่นเกมสวมบทบาทเป็นนักรบลิงในขณะที่พวกเขาดึงสมบัติที่สูญหายต่อสู้กับศัตรูจากตํานานจีนและเดินทางข้ามภูมิประเทศโบราณที่เต็มไปด้วยวัดและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์

ภาพนิ่งจากวิดีโอเกม "Black Myth: Wukong" แสดงให้เห็นตัวละครหลักที่ต่อสู้กับศัตรูในตํานานด้วยไม้เท้าของเขาและค้นหาวัตถุโบราณ เครดิตภาพ: Game Science

“ฉากอันงดงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบของจีนและสร้าง “การเดินทางสู่ตะวันตก” ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในใจของฉัน”

วัย 32 ปีเป็นหนึ่งในแฟนเกมหลายคนที่หลงใหลในกราฟิกที่สดใสและการเล่าเรื่องของเกมพีซีล่าสุดจาก Game Science ในหางโจว

“Black Myth: Wukong” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มการจัดจําหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งมีผู้คนมากกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกเล่นพร้อมกันภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตในวงกว้างในภาคเกมของจีน

ในไตรมาสแรกของปี 2024 62% ของเกมเมอร์พีซีในประเทศกล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายมากกว่าที่เคยมีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เพลย์สเตชันได้โปรด

ในขณะนี้ ผู้เล่น “Black Myth: Wukong” สามารถเข้าถึงเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโดยใช้คอนโซลเกม PS5 ซึ่งมีคําสั่งซื้อเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม B2C Tmall

ในช่วงเจ็ดวันก่อนเกมวางจําหน่าย ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีบนร้านเรือธง Playstation Tmall และคอนโซลครองตําแหน่งโพลในการจัดอันดับอุปกรณ์วิดีโอเกมของ Tmall เป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน

ด้วยแรงหนุนจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นสําหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หมวดหมู่เกมคอนโซลในบ้านของ Tmall รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

PS5 ยังเป็นที่ต้องการสูงบนแพลตฟอร์มการซื้อขายมือสอง Xianyu ซึ่งการค้นหาคอนโซลเพิ่มขึ้น 300% ในเดือนสิงหาคมจนถึงตอนนี้

จากซ้าย: พระพุทธรูปแกะสลักจากถ้ําหยุนกังเมืองโบราณผิงเหยาวัดแขวนเฮงซานเครดิตภาพ: Shutterstock

การเดินทางสู่ซานซี

ความสําเร็จของ “Black Myth: Wukong” กําลังฉายแสงสปอตไลท์ไปที่มณฑลซานซี ซึ่งให้ยืมวัดโบราณ ถ้ําแกะสลัก และภูเขาหินให้กับภาพของเกม

ในวันเปิดตัวเกม การค้นหาสถานที่และที่พักในซานซีเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือนบนแพลตฟอร์มการท่องเที่ยวออนไลน์ของ Alibaba Plaggy

“หลังจากรู้ว่าฉากในเกมมีอยู่จริงในประเทศจีน ฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะมีโอกาสไปดูพวกเขาด้วยตนเอง” Yuan กล่าว

ชาวเน็ตในปักกิ่งอย่างหยวน ตลอดจนผู้อยู่อาศัยในเซี่ยงไฮ้ เจ้อเจียง และเหอหนาน กําลังผลักดันการค้นหาจุดหมายปลายทางในซานซีบน Fliggy ตามแพลตฟอร์ม

แน่นอนว่าภาคการท่องเที่ยวของจังหวัดมีฤดูกาลแบนเนอร์ก่อนการเปิดตัว “Black Myth: Wukong” ข้อมูลของ Fliggy แสดงให้เห็นว่าการจองนักท่องเที่ยวในซานซี ตั้งแต่การสั่งซื้อตั๋วไปจนถึงการเช่ารถ เพิ่มขึ้นประมาณ 70% เมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อเทียบเป็นรายปีในฤดูร้อนนี้

มณฑลทางตอนเหนือของจีนเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโกสามแห่งและสิ่งก่อสร้างเพียงแห่งเดียวที่เหลืออยู่จากราชวงศ์ถัง

รายงานเพิ่มเติมโดย Ivy Yu

เลือกชมสินค้ามากมาย และให้เราสั่งซื้อให้คุณ

SHOPPING MALL

ให้เราสั่งซื้อสินค้าให้คุณ

SHOPPING MALL

คุณอาจชอบเนื้อหานี้

Privacy Preference Center